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Uber mich

Ich bin ein ukrainischer professioneller frontend-entwickler. Seit 2018 betreibe ich webentwicklung. Ich studiere alte und neue, effektive und nutzliche lösungen im bereich web-/app-technologien und UI/UX-design. Ich verbessere meinen programmcode, versuche ihn funktionaler, architektonisch strukturierter und verständlicher zu machen.

Jedes projekt ist eine einzigartige produktgeschichte, die eine bestimmte Idee und absicht des autors hat. Manchmal wird ein projekt in wenigen sekunden auf einer serviette in einem unbekannten café geboren, und manchmal ist es ein schmerzhafter prozess, losungen zu finden, der monate oder jahre eines menschenlebens in anspruch nimmt.

Naturlich geht es bei den meisten projekten darum, finanzielle erwartungen zu verwirklichen, aber manchmal tritt in einem projekt geld in den hintergrund und dann werden allgemeine oder individuelle soziale probleme eines menschen gelost – Gesundheit, Okologie, Wohltatigkeit, Bildung, Wissen oder Krieg .

Die geburt eines projekts sind immer antworten auf die fragen - "Warum?" und "Wozu?", ... und der Rest ist egal!

Bolotnikow Denys | Kiev, Ukraine

Einzigartiges design

Moderne, bewusste und nachvollziehbare kreativität in allen projekten. Aufbau einer effektiven UI / UX - Website-Architektur unter berücksichtigung der besonderheiten der marke, prinzipien und trends auf dem aktuellen markt.

Berufliche entwicklung

Befolgen sie die drei prinzipien der programmierung: 1) DRY (do not repeat yourself) - wiederhole dich nicht! 2) KISS (keep it simple stupid) – halte die dinge einfach! 3) YAGNI (you is not gonna need it) - du wirst es nicht brauchen!

Reaktive technologien

Verwendung neuer technologien für die Webentwicklung und UI / UX-architekturen beliebiger komplexität - React, Angular, Vue, Node, SSR, Firebase, Rest API ..., beschleunigung der interaktion von webplattformen mit dem benutzer.

design

ui.ux architecture

development

high.level technologies

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made in Ukraine by Denys Bolotnikov
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Phasen der projektentwicklung

  • 01Ziele und ziele des geschaftsprojekts
  • 02Markt- und wettbewerbsanalyse
  • 03UX- und UI-analysen
  • 04Prototyp entwickeln
  • 05Design konzept
  • 06Frontend-verteilung
  • 07Backend-entwicklung
  • 08Testen und starten des projekts
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